Kaj je grafični vmesnik in kaj za vas počne
Microsoft Windows Apple Mac Junak / / September 23, 2021

Zadnja posodobitev dne

Grafični uporabniški vmesniki (GUI) so spremenili računalništvo, kot ga poznamo. Zanimivo je, da so bile nekatere najbolj priznane komponente grafičnega vmesnika razvite pred desetletji.
Ne glede na to, ali berete ta članek na pametnem telefonu, tabličnem računalniku ali računalniku, ga doživljate prek grafičnega uporabniškega vmesnika ali grafičnega vmesnika. Kot že ime pove, grafični vmesnik omogoča uporabnikom interakcijo z elektronskimi napravami prek grafičnih ikon in ne prek besedilnih uporabniških vmesnikov. Tukaj si oglejte zgodovino grafičnega vmesnika in zakaj je to ključnega pomena.
Zgodovina grafičnega vmesnika
Dolgoletni uporabniki operacijskega sistema Windows bi lahko mislili, da je prišlo do prehoda iz besedilnih sistemov v grafični vmesnik, ko je Windows 95 zamenjal Windows 3.1. Čeprav to je bil pomemben mejnik pri uvajanju grafičnega vmesnika, vrniti se morate v leto 1963, ko je bil predstavljen prvi grafični računalniško podprt program oblikovanja.
S programom Sketchpad Ivana Sutherlanda so lahko uporabniki s svetlobnim peresom ustvarjali in upravljali predmete na inženirskih risbah. Sketchpadu je pozneje v tem desetletju sledil Stanfordov spletni sistem (NLS). Čeprav je bilo ime NLS morda izgubljeno v zgodovini, rezultat ni. Sistem je uporabljal besedilne hiperpovezave, s katerimi je manipulirala prva računalniška miška na svetu.
V sedemdesetih letih je bilo uvedeno programiranje Smalltalk, ki je delovalo na računalniku Xerox Alto. Večina sodobnih grafičnih vmesnikov izhaja iz tega sistema. Medtem je uporabniški vmesnik Xerox PARC v ospredje postavil druge zdaj že znane grafične elemente, vključno z okni, meniji, izbirnimi gumbi in potrditvenimi polji. Do konca desetletja so se z grafičnimi vmesniki vključila podjetja, kot so Microsoft, Apple in IBM.
Kasnejša posvojitev
Sistemi grafičnega vmesnika so vstopili v mainstream v hitro rastočih osemdesetih letih. Apple Lisa je izšla leta 1983, leto pozneje pa je sledil precej uspešnejši prvi Apple Macintosh. Windows 95 je končno prispel desetletje pozneje in v nekaj mesecih je postal najbolj priljubljen namizni operacijski sistem vseh časov.
V začetku 21. stoletja so se pojavili mobilni operacijski sistemi, vključno z Appleovim iOS -om, Googlovim Androidom in mnogimi drugimi. Čeprav so na površini različni, je vsak uporabil iste elemente grafičnega vmesnika, ki so bili prvič izvedeni pred desetletji.
Ključne funkcije grafičnega vmesnika
Sistemi grafičnega vmesnika ponujajo te splošne razdelke: okna, meni, ikone, kontrole in zavihke. Interaktivni elementi vključujejo kazalec, kazalec, točko vstavljanja, izbiro in nastavitveni ročaj.
Windows

Ta članek gledate prek spletnega brskalnika, ki je po definiciji okno, tako kot vaš e -poštni program ali naslov programske opreme Adobe. Windows so področja računalniškega zaslona, kjer so vidni podatki ločeni od preostalega dela zaslona.
Okno vsebnika zajema druga okna ali nadzor, tako kot okno brskalnika omogoča ogled in krmarjenje po vrsti elementov, kot so dokumenti ali spletne strani. Danes se konzole, kot sta US-DOS in UNIX, pojavljajo skozi okna besedilnih terminalov.
Obstajajo tudi okna za sporočila, ki se včasih imenujejo pogovorna okna. Ta okna se odprejo v programu na vaši napravi. Ti običajno zahtevajo pritrdilni ali negativni odgovor. Ko na primer spremenite dokument v programu, kot je Microsoft Word, se lahko pojavi okno s sporočilom, ki vas sprašuje, ali želite to narediti.
Meniji
Ko uporabljate miško, prst ali drugo kazalno napravo, najverjetneje izvedete ukaz prek naslednjega elementa grafičnega vmesnika, menijev. Ti elementi običajno ponujajo seznam možnosti, kar uporabniku olajša odločitev, kaj naj naredi naprej. Obstajajo različne vrste menijev, vključno z menijsko vrstico in kontekstnim menijem. Na vrhu zaslona boste videli prvega. Vsebuje spustne menije, ki se pojavijo ob kliku na besede v meniju.
Kontekstni meniji so nasprotno nevidni, dokler jih ne kliknete ali tapnete. Z desnim klikom na računalnik se običajno prikaže prej skrit meni vsebine.
Ikone

Najbolj opazni deli katerega koli sistema z grafičnim vmesnikom so ikone. Te majhne slike, ki jih najdete na namizju, domači strani ali mapi, predstavljajo različne predmete, kot so program, datoteka, spletna stran ali ukaz. Ikona ob kliku odpre omenjeni predmet.
Nadzor
V sistemih z grafičnim vmesnikom boste našli tudi kontrole, včasih imenovane pripomočke. Ti grafični elementi upravljanja so bistvena programska komponenta, ki uporabniku omogoča branje ali vplivanje (z urejanjem) na podatke o aplikaciji. Kontrolniki imajo različne oblike, vključno z drsniki, izbirnimi gumbi, potrditvenimi polji in drugo.
Zavihki
Na koncu so še zavihki. Ti elementi so običajno v obliki majhne pravokotne škatle ali preprostega besedila. Ko kliknete, se prikaže seznam podobnih predmetov ali odsekov. Zavihki so na primer bistvena sestavina spletnih brskalnikov. Ko kliknete zavihke, se lahko premikate med dvema ali več spletnimi mesti hkrati, ne da bi zaprli drugo. Vsak zavihek vsebuje ločeno spletno stran.
Ključni interaktivni elementi grafičnega vmesnika
Nihče od nas ne bi v celoti cenil, kaj grafični vmesnik pomeni za računalništvo, če ne bi bilo razvitih orodij za premikanje med različnimi funkcijami. Ti interaktivni elementi so se z leti razvijali in vključujejo kazalce, kazalce in še veliko več.

A kazalec je grafični predmet, ki se premika po računalniškem zaslonu z miško ali sledilno ploščico. Kazalci sprožijo znane klike, dotike in vleke. A kazalec je vrsta kazalca in na zaslonu prikaže vašo natančno lokacijo. Utripajoča navpična črta prikazuje lokacijo kazalca.
An vstavitvena točka tam se pojavijo ukazi, ki jih sprožijo uporabniki, na primer v besedilnih aplikacijah ali pri uporabi operacije kopiraj-prilepi. A izbor je seznam elementov, kjer potekajo uporabniške operacije. Uporabniki običajno dodajajo elemente na ta seznam ročno, čeprav ne vedno. Končno, an ročaj za nastavitev je pokazatelj izhodišča za operacijo povleci in spusti. Polje, ki se na primer pojavi na vogalih in robovih okna, je ročaj za nastavitev.
Veliko za videti
V mnogih pogledih, vse na računalniškem zaslonu je grafični vmesnik. Čeprav so se lastnosti in elementi z leti izboljšali, so osnovni pojmi desetletja enaki. Brez tega bi bilo računalništvo videti precej drugače.