Teden igre na srečo: EA Royally Screws Up SimCity Launch Edition
Igranje Tedensko / / March 17, 2020
Pretekel je teden za industrijo iger. To je eden odpuščanj, zaprtja studia in veterana iz industrije, ki zapušča podjetje, s katerim je bil leta, in zagotovo lansiran.
Pretekel je teden za industrijo iger. To je eden odpuščanj, zaprtja studia, veterana v panogi, ki zapusti podjetje, s katerim je bil dolga leta, in zagnanega zagona. Ja, bil je eden tistih tednov.
Kreditna slika: Joystiq
Odpuščanje TimeGate Studios
Teksaški studii TimeGate Studios naj bi po poročanju podjetja Polygon odpuščali približno 25 zaposlenih. Razvijalec je pomagal pri izdelavi Aliens: Colonial Marines, ki je imel vrsto prerekanj glede ocenjevanja rezultatov in težav pri razvoju. Še vedno ni jasno, kaj se je zgodilo z razvojem te igre, in nihče ne govori. Vendar pa obstaja dober, dolg del, ki zbira koščke informacij in jih poskuša umestiti v razumno zaporedje dogodkov. Lahko berete tisti del tukaj. Zanimiva zgodba. Povezava
Ustvarjalec Shenmue še vedno želi narediti Shenmue III
Nikoli nisem mogel igrati Shenmueja, vendar je bilo to in njegovo nadaljevanje, Shenmue II, zelo priljubljeno na sejmu Dreamcast. To se je vrnilo okoli leta 2001. Za izpust je bil načrtovan tudi Shenmue III, a se to nikoli ni zgodilo. Šega nikoli ni navedla razlogov, vendar mnogi verjamejo, da je bil to posledica prodaje Shenmue II, težav s proračunom ali upravnih sporov. Ne glede na to se igra ni zgodila, tudi če je bila leta 2001 napovedana za izdajo leta 2002. Nikoli se ni zgodilo. To se nikoli ne bo zgodilo. Dobra novica je, da je ustvarjalec igre Yu Suzuki nedavno dejal, da še vedno želi igrati igro in razmišlja o Kickstarterju. Seveda to izgovoriti in narediti sta dve zelo različni stvari. Upajmo le, da je resen. O Shenmueju nisem slišal nič drugega kot dobro.
BioWare San Francisco se zapre, približno 30 odpuščanja
BioWare San Francisco je po poročanju zaprl svoja vrata. Razvijalec je bil odgovoren za prilagoditve iger manjšega obsega Electronic Art, kot sta Dragon Age Legends in Mirror's Edge 2D. Če so poročila natančna, EA preprosto ne bi mogel upravičiti stroškov vzdrževanja razvijalca mobilnih naprav v Redwood Shores v Kaliforniji. Povezava
Mike Capps iz Epic Games odhaja
Mike Capps, nekdanji predsednik Epic Games, ki je lani s podjetjem prevzel svetovalno vlogo, je odšel za vedno. Mike Capps je bil večinski del razvijalca in ni jasno, zakaj je odšel, toda uradnik Epic-a Izjava je bila taka: "Ko se je Mike Capps lani upokojil, je ostal svetovalni odbor vloga. Ko smo načrtovali prihodnost novih Epic Games, smo se odločili, da je najbolje začeti z novim vodstvom. Mikeu se zahvaljujemo za dolgoletno službovanje v podjetju Epic in mu želimo dobro pokojnino in očetovstvo. " Povezava
EA ne ubija franšize Deadspace
Poročila, ki krožijo po internetu, so trdila, da bo Electronic Arts ubil serijo Deadspace. Vendar so EA in člani razvojnega tima govorice lažni. Običajno takšnih zadev ne bodo komentirali, ampak so serijo poimenovali živo in zdravo. Dodali so: "Medtem ko nismo objavili podatkov o prodaji za Deadspace 3, smo na igro ponosni in ostaja pomemben IP za EA." Mogoče EA v bližnji prihodnosti ne razvija Deadspace 4, vendar se zdi, da založnik ne namerava ubiti franšize še. Povezava
EA Royally vijači začetek SimCity
Whoa. Ta je lahko lasten stolpec. Electronic Arts je predstavil SimCity, zelo priljubljeno igro, v kateri igralci gradijo in vzdržujejo rastoče mesto. Žal se je srečala s številnimi težavami. Najprej so bile težave z strežnikom. Igralci se niso mogli povezati s strežniki EA (torej niso mogli igrati igre). EA je poskušala osvetliti nalaganje strežnika odstranjevanje "nekritičnih funkcij igranja". Oboževalci niso bili preveč prijazni. Pozneje naj bi EA zaprosila za podružnice nehajte promovirati igro. V nekem trenutku ga je Amazon prenehal prodajati. Končno je EA povečala svojo zmogljivost strežnika za 120 odstotkov in oboževalcem nudi brezplačno računalniško igro. Povezava