IPhone je morda hitrejši, kot se zdi. Vsak resen razvijalec aplikacij za iOS že ve o tem, vendar večina ljudi, na katere naletim, tega ne ve.
Apple zagotovo ima posodobili strojno opremo v napravah iOS skozi leta. Toda, ali se strojna oprema povečuje glede na navidezno ali oglašeno povečanje hitrosti? Morda, toda po drugi strani bi to lahko imelo nekaj skupnega s "funkcijo" Apple, ki je vgrajena, začenši z iOS 3.0.
Vsakič, ko je aplikacija zaprta, iOS posname posnetek zaslona. Ko se aplikacija zažene nazaj, se na kratko prikaže posnetek zaslona, medtem ko se realna aplikacija naloži v ozadju. Vsem, ki uporabljajo ta sistem, se bo zdelo, kot da se aplikacija takoj naloži, v resnici pa je posnetek zaslona, ki skriva dejansko nalaganje. Res je zelo pametna, funkcija pa je skrita dovolj dobro, da večina ljudi sploh ne razmišlja o tem. Večino časa sploh ni opazen, vendar ima občasne težave z velikimi (počasi nalaganje) aplikacijami. Če se aplikacija ne naloži dovolj hitro, bo zaslon nekaj sekund zamrznjen, ker se zaslon ne more odzvati na vnos.
Čeprav vem, da Apple uporablja to majhno goljufijo zmogljivosti, se kljub temu iOS hitreje počuti. In vsekakor je videti hitreje, saj razen če iPhone ne priklopite na diagnostično orodje, je edini kazalnik učinkovitosti viden.
Apple se s tem trikom v iOS-u ni ustavil. Safari za Macu prijazen dotik uporablja tudi podoben medpomnilnik za nalaganje posnetkov. Najlažji način za to, če uporabljate MacBook Pro, je uporaba rezultatov iskanja Google Instant. Če kliknete povezavo in povlecite, da se pomaknete nazaj na prejšnjo stran, bo nekaj sekund zamuda, vendar še vedno ni nekaj, kar je enostavno opaziti.
Na splošno mi je ta funkcija všeč, saj mi je vseeno potrebno, da se tako ali tako prilagodim nedavno predstavljeni aplikaciji. Edino, ko postane boleče očitno, je to na napravah Jailbroken, kjer se običajna zmogljivost nekoliko zmanjša od sprememb programske opreme na trgu.